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[原创][KubeJS][持续更新?]在kjs中使用createCustom进行注册物品

灵感大王
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  • 本文使用:CC-BY-NC-SA 4.0协议
    kjs本身提供的物品注册比较有限,在注册某些kjs未提供的item的时候我们就需要用到createCustom
    如果有需要的item注册可以在本文下方留言,会考虑更新
    createCustom注册model是没有的,也就是你还得去写一份model.json(这部分可以参考原版wiki)
    下面是使用createCustom去注册一个弓的例子

    let $BowItem = Java.loadClass("net.minecraft.world.item.BowItem")
    let $Item$Properties = Java.loadClass("net.minecraft.world.item.Item$Properties")
    
    StartupEvents.registry("item", event => {
      event.createCustom("modid:item_name", () => {
        let properties = new $Item$Properties()
        //修改耐久 为0则无耐久属性
        properties.durability(0)
        //修改最大堆叠数量
        properties.stacksTo(1)
        //修改稀有度
        properties.rarity("epic")
        //创建新的bowitem
        let item = new $BowItem(properties)
        //返回新的bowitem进行注册
        return item
      })
    })
    

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